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Manual de Usuario de Dragon Vision

Manual de Usuario de DragonVision

Herramientas de DragonVisionTM

En este apartado se describe cada una de las partes que conforma a software DragonVision™. Se muestran las ventanas de menú del programa y las herramientas que componen a cada una, así como su funcionamiento.

Iniciar

A continuación, se muestra la vista general de la ventana “iniciar” de DragonVision™:

Descripción de las herramientas:
Cargar imagen: Nos permite elegir un archivo de imagen de nuestro equipo.
Al seleccionar esta opción se despliega el explorador de archivos en el cuál debemos ubicar la imagen que queremos cargar. Los formatos de imagen compatibles son: .jpg, .jpeg, .bmp, .tif y .dvf.

Alineación de Ejes: Nos permite dibujar la dirección de los ejes (H, V y A) sobre la imagen seleccionada.
Como podemos observar en la siguiente figura DragonVision™ nos muestra un mensaje de interfaz calibrada debido a que nuestro dispositivo fue pre-calibrado, en el caso de que la interfaz no se encuentre calibrada es necesario hacerlo con ayuda de la herramienta calibrar dispositivo de la cuál hablaremos más adelante en la sección de configuración.

Los siguientes productos de Erbessd Instruments están pre-calibrados y no requieren calibración en DragonVision™:

Las siguientes interfaces alámbricas deben de ser calibradas antes de utilizarse para la recolección de datos de vibración. Se debe identificar correctamente la interfaz en el software antes de recolectar datos, de otra manera los valores medidos serán inexactos.

Puntos

La sección de puntos tiene una amplia variedad de opciones para trabajar, en esta ventana se configura el área que deseamos analizar mediante la combinación de distintas herramientas. A continuación, podemos ver el despliegue de la ventana de puntos de DragonVision™ y la descripción de sus herramientas.

Descripción de las herramientas:

  • Añadir puntos (automático): Nos permite añadir puntos de análisis dibujando un área rectangular con el cursor sobre la imagen de la máquina o equipo seleccionado, la distribución de los puntos es generada automáticamente por el software.
  • Añadir puntos (cuadrícula): Agrega puntos de análisis con el cursor, la distribución de los puntos es en forma de cuadrícula uniforme sobre el área rectangular trazada sobre la imagen.
  • Eliminar puntos: Nos permite eliminar los puntos de análisis que se encuentren dentro de la selección del cursor.
  • Eliminar todo: Elimina todos los puntos de análisis anteriormente colocados en la imagen.
  • Ejes por defecto: Al tener activada esta opción se seleccionan los colores de eje H, V y A que el DragonVision™ tiene por defecto.
  • Colores de ejes: Está sección permite cambiar los colores de los ejes, se puede trabajar con distintas combinaciones:

  • Invertir ejes: Nos permite invertir la dirección de algún eje previamente dibujado, pueden ser invertidos varios ejes al mismo tiempo. Ejemplo:

  • Incluir máscara poligonal: Nos perite dibujar una máscara con el cursor (polígono irregular con ilimitado número de lados), con esta herramienta el DragonVision™ solamente incluirá en el análisis el área que se encuentre dentro del polígono dibujado.
  • Excluir máscara poligonal: Nos perite dibujar una máscara con el cursor (polígono irregular con ilimitado número de lados), con esta herramienta el DragonVision™ NO incluirá en el análisis el área que se encuentre dentro del polígono dibujado.
  • Seleccionar máscara: Por último, en esta sección podemos seleccionar una de las máscaras previamente generadas y eliminarla, o bien eliminar todas las máscaras.

Procesar imagen

En la ventana de “procesar imagen” se encuentran los parámetros de la animación y una vista previa del resultado final, estas herramientas son muy útiles para modificar la animación según nuestras necesidades.

Descripción de las herramientas:
Configurar: En esta sección se puede modificar el factor de amplificación, de suavizado y el número de cuadros por segundo que se mostrará en el video.

  • Factor de amplificación: Amplifica el desplazamiento y  movimiento de la animación.
  • Factor de suavizado: Suaviza la transición entre el área deformada y las regiones estáticas.
  • Número de cuadros: Numero de cuadros creados para la animación. Se recomienda de20 a 30 cuadros.

Nota: Una descripción más detallada de estos parámetros se encuentra en la sección: Configuración de la Deformación: Procesado de Imagen”.
Opciones de exportación: Esta herramienta se utiliza para activar o desactivar uno o varios de los ejes en el video final, y mostrar u ocultar los puntos de análisis dibujados.

  • Dibujar puntos: Si esta casilla está activa, la animación mostrara los puntos de análisis creados.
  • Horizontal, Vertical, Axial (Global): Si se desactiva esta casilla, no se mostrará todo el movimiento a lo largo del eje global seleccionado.
  • Deformar imagen: Nos permite generar una vista previa del deformado de la imagen, esto es útil para editar los parámetros de manera que la animación cumpla los requerimientos que necesita el usuario.

Exportar

En la ventana exportar nos encontramos con todo aquello relacionado con el guardado del video. A continuación, podemos ver la vista general de esta sección y sus herramientas.

Descripción de las herramientas:
Exportar video: Esta opción nos permite exportar un video con el resultado de la deformación de la imagen cargada, el número de ciclos es el número de veces que se mostrará dicha deformación.
Guardar: Al trabajar en un proyecto antiguo, esta opción nos permite guardar los cambios en el proyecto de manera instantánea.
Guardar proyecto: Este botón nos permite guardar un nuevo proyecto con un nombre determinado por el usuario.

  • Al seleccionar esta opción, se despliega el explorador de archivos donde buscaremos la ubicación donde se quiere guardar el proyecto y se selecciona el nombre de este.

Configuración

En la pestaña de configuración tenemos varias herramientas muy importantes para crear un proyecto, a continuación vemos la vista general de la ventana y sus herramientas.

Descripción del funcionamiento de las herramientas:
Seleccionar dispositivo: Nos permite conectarnos a un dispositivo (interfaz o Wiser).
Conexión USB: Esta opción sirve para cambiar el tipo de conexión, la conexión USB es utilizada para realizar mediciones con dispositivos alámbricos como lo son las interfaces I-500, I-600, I-700, I-800 y Gx-400.
Conexión WIFI: Al cambiar la configuración a conexión Wifi, nos despliega la opción de “Conectar wifi”, que nos permite conectarnos a un sensor inalámbrico Wiser 3X.

Cambiar idioma: En este apartado podemos cambiar el idioma del software. Al seleccionar cambiar idioma se abre una ventana que nos permite elegir entre inglés o español.

Preferencias

Preferencias: En esta herramienta se pueden modificar los parámetros de grabación y la sensibilidad de los canales. Al seleccionarla se despliega una ventana con dos pestañas, “Señal” y “Canales”.

A continuación, describimos las opciones de la pestaña de Señal:

La caja “Tiempo“, define el tiempo de grabación de datos en segundos.
La celda encerrada en verde, fija las líneas de resolución de la señal medida, se tienen 800 líneas por default, sin embargo, pueden cambiarse en un rango de 400 a 1,638,400 líneas.

A la derecha, el botón señalado con la flecha verde filtra las frecuencias con un valor RMS menor al valor seleccionado en la casilla. El botón señalado en azul elimina el ruido base. La casilla encerrada en rojo activa o desactiva ambos filtros

Abajo, en las casillas ubicadas a la izquierda podemos elegir el tipo de interfaz a la cual nos estamos conectando y la y podemos cambiar la tasa de muestreo de nuestro análisis.. Las casillas a la derecha nos dan la opción de cambiar las unidades de la señal y de la frecuencia.

Aviso: 
Las configuraciones avanzadas pueden causar daños irreparables en su equipo por lo que no deben cambiarse. Para más información comuníquese con el equipo de soporte técnico.  

 

A continuación, describimos las opciones de la pestaña de Canales:
Esta casilla te permite cambiar la sensibilidad de los canales, el número de canales se configura automáticamente al elegir el tipo de interfaz en la sección de “Señal”.

Calibración

Calibrar dispositivo: Esta opción nos permite calibrar un dispositivo conectado, con variedad de opciones de equipos.

Para calibrarla conecte la interfaz de 2 o 4 canales a la computadora por USB. Conecte el dispositivo calibrador en el puerto “Op/Cal” utilizando un cable de tacómetro de 5 pines como se muestra en la imagen.

Al abrir esta opción se despliega una ventana, en esta ventana podemos detectar la interfaz automáticamente al conectarla y desconectarla de la computadora. Después se selecciona el canal al que esté conectado el equipo de calibración.

Otra opción es elegir el tipo de interfaz y manualmente. Una vez seleccionada la interfaz y los canales procedemos a oprimir el botón “calibrar”.

Una vez que cargue el programa, aparece un mensaje de calibración exitosa con lo cual hemos terminado de calibrar nuestra interfaz.

Ayuda

En la ventana de ayuda encontramos información sobre el software y herramientas de apoyo para el usuario.

Descripción de las herramientas:
Activar software: Herramienta utilizada para activar el programa con nuestros datos de licencia.

  • Esta herramienta nos despliega una ventana donde podemos introducir nuestro usuario y código de activación proporcionado cuando compramos la licencia del producto.

 

Manual de usuario: Nos proporciona el manual de DragonVision™.
Check Updates: Revisa si existen actualizaciones disponibles.
Sobre nosotros: Muestra una pestaña con información del software y la garantía. Se muestra el mensaje a continuación:

Sección de grabación

Debajo de las herramientas de las distintas ventanas tenemos la sección donde los dataos de análisis son grabados.

Estas dos herramientas son descritas a continuación:

  • Puntos: Despliega el menú de grabación para medir datos reales.
  • Grabación: Te permite seleccionar el conjunto de puntos de análisis.
  • Grabar: Inicia la medición. Una vez grabados los datos, estos se muestran en la parte inferior del botón de grabación en forma tabla.
  • Mostrar FFT: Despliega la señal y el espectro generados por los datos grabados anteriormente.
  • Seleccionar frecuencia: Una vez desplegada la señal y el espectro, esta opción nos permite seleccionar con el cursor la frecuencia en el FFT que se usará para crear la simulación.  Se puede elegir un valor de manera arbitraria.  Un ejemplo de esto se muestra más adelante en la sección: “Empezando un proyecto: Área de análisis y datos: Grabar datos”.
  • Triaxial: Al seleccionarlo especifica que se está utilizando un sensor triaxial.
  • Posición del sensor: Si se selecciona sensor triaxial en la herramienta anterior, esta herramienta despliega una pantalla para seleccionar la posición del sensor triaxial para ajustar los ejes.
  • Referenciar siempre: Nos permite fijar un acelerómetro de referencia.

Empezando un proyecto

Preparado de la imagen

Cargar imagen

En la pestaña “iniciar” se selecciona cargar imagen y se elige un archivo de nuestro equipo. Se debe tomar al menos una foto del sistema que se desea analizar donde se muestren la mayoría de los puntos de análisis.
Recomendamos una vista isométrica del sistema completo para visualizar los componentes 3D de la aceleración. Se puede cargar más de una imagen para producir animaciones desde vistas múltiples.
Se recomienda una calidad de 2Mpx mínimo (Full HD 1920 x1080px).

Ajustar los ejes

Utilizando la herramienta de “Ajustar ejes”, selecciona el punto que servirá de origen para los ejes globales de la imagen. Se Recomienda colocarlo en el centro del eje de la máquina, en un soporte para tener la orientación de la máquina como referencia.
Dibuja rimero el eje H+(rojo), luego V+(verde) y por último A+(azul) de acuerdo con la orientación de medición de tus acelerómetros, una línea auxiliar seguirá tu cursor para visualizar la orientación del eje, es posible extender la línea arbitrariamente para asegurar la alineación (ver imagen 2). Oprime clic izquierdo para empezar a trazar y clic derecho para terminar.

Una vez que todos los ejes sean configurados, aparecerá un sistema global de coordenadas en la esquina izquierda de la imagen.

Es posible reajustar la orientación de los ejes en todo momento oprimiendo el botón “ajustar ejes” y siguiendo el procedimiento descrito en esa sección.

Área de análisis y datos

Generar puntos de análisis

Selecciona el área de medición en la imagen dibujándola con el cursor para generar los puntos de deformación. Utiliza la opción de añadir puntos automáticos o en cuadrícula.

Máscara poligonal

Se agrega una más cara poligonal para seleccionar el área que quereos analizar y excluir el área que no es parte del análisis. Se puede utilizar cualquier de las dos opciones de mascara, “incluir” o “excluir”, o una combinación de ambas para análisis más complejos.  Si no existen máscaras creadas, DragonVisionTM solamente deformará la región comprendida entre la envoltura convexa formada por todos los puntos de análisis.
Ejemplo de la opción “incluir”:

Ejemplo de la opción “Excluir”:

Grabar datos

En la ventana de configuración, seleccionar el tipo de conexión por USB o WIFI dependiendo del equipo que se utilice. Seleccionar los puntos de análisis correspondientes al sensor y comenzar la grabación. La animación tendrá los datos del espectro en los puntos generados anteriormente.

Una vez recolectados los datos, se elige la frecuencia de nuestro espectro con la cual se quiere realizar la a animación, se utiliza el cursor para seleccionar arbitrariamente el valor y se oprime clic izquierdo para realizar la selección. Se realiza esta acción para cada conjunto de puntos. Es importante seleccionar la posición del sensor en el software correspondiente a la posición real de este mismo.

Configurando la deformación

Procesado de imagen

En la ventana de “procesar imagen” se modifican los parámetros de deformación para obtener la animación deseada. Estos parámetros pueden ajustarse libremente para realizar una vista previa del video de deformado. Tenga en cuenta los siguientes parámetros:

  • Factor de amplificación: Valores mayores a 0, este factor amplifica el desplazamiento y el movimiento. Se recomienda reducir el factor de suavizado al aumentar este parámetro, para evitar afectar las áreas estáticas cercanas.
  • Factor de suavizado: Valores >=1, este factor suaviza la transición entre el área deformada y las regiones estáticas. Valores elevados afectan grandes áreas fuera de la zona de deformación. Para valores altos de amplificación, se recomienda la reducción de este parámetro para no afectar regiones estáticas cercanas. Un factor de suavizado = 1 crea una transición brusca de desplazamiento.

Ejemplo:

  • Número de cuadros: Numero de cuadros creados para la animación. Se recomienda de20 a 30 cuadros. Si se requiere mayor detalle este valor puede incrementarse para tener una animación más fluida. Incrementar este valor reduce la velocidad de animación y viceversa.
  • Dibujar puntos: Si esta casilla está activa, la animación mostrara los puntos creados en color verde en el video para usar como referencia.
  • Horizontal, Vertical, Axial (Global): Si se desactiva esta casilla, no se mostrará todo el movimiento a lo largo del eje global seleccionado. Esto es útil si se quiere visualizar los componentes de desplazamiento por separado; se puede mostrar cualquier combinación de uno (movimiento axial), dos (movimiento en un plano) o todos los ejes (movimiento en 3D).

Vista previa de los parámetros

Una vez seleccionados todos los parámetros deseados, oprima “Deformar imagen” para crear una vista previa de la animación de la deformación. Para cerrar esta ventana, se oprime cualquier tecla o se oprime clic con el cursor en la ventana de vista previa. Se puede modificar cualquier parámetro deseado para ajustar la animación a la necesidad de cada usuario.

Guardando el video

Si se encuentra satisfecho con los resultados de la vista previa, se selecciona el número de ciclos (número de veces que la animación se repetirá) que tendrá el video y se elije el nombre del archivo, DragonVision™ soporta dos formatos de exportación: MP4 y AVI. Para reproducir el ciclo completo de animación solamente se necesita una reproducción y se puede configurar ciclo infinito de repetición en tu reproductor media preferido (recomendamos VLC) o reproductor de “power point”. Nota: un valor grande de ciclos puede producir archivos pesados.